Как сделать баннер в фотошопе
Каждый из нас ежедневно сталкивается с рекламой, смотря телевизор, сидя в Интернете, находясь на улице, в торговом центре и еще много где. В этой статье мы расскажем про один из самых популярных видов рекламы – баннеры. Вы узнаете, что такое баннеры, какие виды их бывают и как создать рекламный баннер в «Фотошопе».
Что такое баннерная реклама
Содержание
- 1 Что такое баннерная реклама
- 2 Какие виды баннеров бывают
- 3 Виды интернет-баннеров по способам реализации
- 4 Определение размеров баннера
- 5 С чего начать
- 6 Делаем свой рекламный баннер
- 7 Что необходимо, чтобы сделать анимированный баннер в фотошоп?
- 8 Рисуем баннер в Adobe Фотошоп CC 2015
- 9 Как сделать анимацию в фотошоп нашей кнопки
- 10 Что потребуется для создания баннера
- 11 Выбор размера баннера
- 12 Процесс создание баннера
- 13 Как установить баннер на сайт
- 14 Похожие статьи по теме:
- 15 Динамичный баннер
- 16 Как сделать статичный баннер?
- 17 Создание статичных вариантов
- 18 Создание анимированных вариантов
Баннерная реклама – графическое изображение рекламного характера. Рекламные щиты на улицах, растяжки над магазинами, картинки на сайтах в Интернете, при клике на которые переходишь на другой сайт – все это баннеры. Уличные баннеры появились давно, когда еще не было даже радио. А вот в Интернет они просочились в 1994 году и быстро начали набирать популярность. На сегодняшний день ни один бизнес не обходится без рекламы, и в частности рекламы в Интернете, а баннеры — это один из весьма эффективных инструментов в деле продвижения товаров и услуг.
Какие виды баннеров бывают
- Наружный рекламный баннер. Изготавливается из специальной поливинилхлоридной пленки, винила, латексной или нейлоновой бумаги. Представляет собой прямоугольное полотно различных размеров, на котором печатается рекламная информация. Печать производится принтерами для широкоформатной печати — плоттерами.
- Рекламные баннеры в Интернете. Поначалу это были яркие запоминающиеся картинки, но с развитием технологий появились баннеры с анимированным содержанием, в виде короткого видеоклипа, и даже интерактивные мини-игры. В любом случае это реклама, поэтому в ней содержится гиперссылка, ведущая на определенный сайт. Даже если вы не кликнете на баннер, все равно в памяти останется информационное изображение рекламного характера.
Виды интернет-баннеров по способам реализации
Перед тем как узнать, как создать баннер в «Фотошопе», мы познакомимся с разновидностями способов их реализации.
- Статичные. Простейший баннер – картинка с рекламным содержимым. Размер файла небольшой, поэтому быстро загружается даже при медленном Интернете. Легко создать баннер как в «Фотошопе», так и в других графических редакторах.
- Анимированные. Весят они в несколько раз больше статичных, в связи с этим загружаются медленнее, но зато больше бросаются в глаза пользователю. Такой рекламный баннер создать в «Фотошопе» уже гораздо сложнее.
- Ричтекст (Rich text). Баннер, похожий на информационную статью с графической составляющей.
- HTML5, JS, флеш-анимация. Это уже баннеры, которые являются интерактивными мини-программами. Например: различные тесты, примитивные игры, опросники. Создать такой рекламный баннер в «Фотошопе», как вы понимаете, никак не получится.
Определение размеров баннера
Прежде чем узнать, как создать макет баннера в «Фотошопе», необходимо определиться с его размерами. Стандартом считается размер 100 х 100 пикселей. Самый часто используемый вариант – 468 х 60 и 234 х 60. Первая цифра определяет ширину, а вторая длину. Так что вертикальный баннер будет иметь размер, например, 60 х 468 пикселей. Поэтому важно знать, где вы будете размещать свой баннер.
С чего начать
Вот мы узнали, что можно баннер создать в «Фотошопе» как больших размеров, так и миниатюрных. Но спешить не стоит и прежде, чем открыть программу, чтобы создать баннер, как и в любом творческом деле, надо прикинуть дизайн и содержимое. Мы советуем это сделать при помощи бумаги и карандашей. Сначала чертим прямоугольник, учитывая пропорции будущего баннера. Придумываем необходимый рекламный текст. Затем определяем, каким будет фон. Необходимости в рисовании всего этого нет, достаточно просто задуманное написать словами. Далее уже можно прикидывать, какие картинки можно вставить и где их стильно разместить, в том числе и возможный фирменный логотип. Скорее всего, получившееся на бумаге будет выглядеть как схематический план. Финальная стадия подготовки: ищем в Интернете картинки, подходящие под вашу идею. Важно помнить об авторских правах, поэтому подбираем картинки на бесплатных ресурсах.
Делаем свой рекламный баннер
Итак, ваш макет готов. Теперь приступим непосредственно к основному процессу.
В этой статье мы сделаем статичный горизонтальный рекламный баннер размером 468 × 60 пикселей и текстом «Распродажа iPhone 5. Не упусти шанс» в программе «Фотошоп» версии CS6.
- Запускаем программу. Создаем новый документ с размерами 468 × 60 пикселей.
- Фон мы сделаем синим, плавно переходящим в белый. Для этого выбираем цвет в нижнем белом углу, затем выбираем инструмент «Градиентная заливка». Чтобы применить заливку, нажмите курсор на одной стороне холста и, не отпуская, проведите на другой конец. Пробуйте различные варианты, пока не найдете устраивающий вас.
- Следующим пунктом мы вставим картинку, которую нашли в поисковике. Открываем ее в «Фотошопе». Для начала мы подгоним размер картинки под баннер – выбираем в меню вкладку «Изображение» и нажимаем «Размер изображения». Устанавливаем высоту 60 пикселей, ширина пропорционально уменьшится. Теперь надо отделить изображение смартфона от фона. Выбираем инструмент «Полигональное лассо» и выделяем необходимое пространство. После этого перемещаем выделенный участок при помощи команды «копировать-вставить».
- Вставляем текст, используя инструмент «Текст». Подгоняем размеры, подбираем шрифт и цвет. Можно воспользоваться готовыми шаблонами в окошке со стилями. Обратите внимание на вкладку «Слои». Там каждый элемент баннера – отдельный слой. Их можно копировать, удалять, менять различные свойства по отдельности. Мы дублировали слой с картинкой и переместили второе изображение в противоположную сторону холста. Остается только сохранить файл. При сохранении выбрать формат JPG, GIF или PNG.
Ваш первый рекламный баннер готов, осталось только разместить его на нужном сайте. Все на самом деле оказалось довольно просто.
Это была ознакомительная статья для начинающих с минимально подробной инструкцией создания баннера. На просторах Интернета много специальной литературы и видеоуроков. Уделив несколько дней изучению этой замечательной программы, вы можете создавать гораздо более качественные рекламные баннеры. Также стоит отметить, что существуют аналогичные продукты с облегченным функциональными возможностями, а также приложения, специально сделанные для создания рекламных блоков.
fb.ru
В данном уроке будет рассмотрен способ создания анимированного баннера путем покадровой анимации. Данные баннеры используются в качестве рекламных на различных сайтах, в социальных сетях и т.п..
Поскольку требования к рекламным баннерам у разных сайтов свои, то в каждом случае придется подстраиваться. Для того, чтобы Gif баннер был максимально «легким» и быстро грузился его необходимо делать с минимальным количеством кадров (анимации), поэтому в качестве анимация соответственно тоже будет выглядеть менее красиво, чем Flash.
В Gif можно сделать красивую и живую анимацию, не уступающую Flash, но подобный ролик будет слишком тяжелым, для использования его в качестве рекламного баннера.
Баннер я буду делать для своего заказчика, которому он необходим для рекламы своего продукта — учебного курса. В моем распоряжении имеется два предложения, которые необходимо разместить на баннере и необходимые размеры. Баннер должен быть максимально простым, понятным и легким (о чем говорилось ранее).
1) Создаем новый файл необходимого нам размера, для это в верхнем меню выбираем «Файл» — «Создать» и в появившемся окне выставляем необходимые размеры баннера, в моем случае — это 970х250px.
2) Получив новый холст необходимого размера перемещаем на него вторым слоем картинку нашего автомобиля с запчастями, и делаем еще 2 новых слоя с записями (слоганами баннера). Шрифты, размеры и цвет надписей настраиваем по усмотрению.
3) Теперь, когда все объекты для нашего баннера готовы (авто и 2 слогана) создадим по-кадровую анимацию, для этого в нижнем левом углу окна программы нажимаем на вкладку «Шкала времени». В версии Photoshop СС 2014 — данная вкладка установлена со стандартными настройками программы, если же вы не наблюдаете такую вкладку в нижнем левом углу, тогда нужно ее включить (возможно она просто отключена), для этого в верхнем меню выберите «Окно» — «Шкала времени». После этого во вкладке шкалы времени выберите «Создать анимацию кадра» и нажмите на эту кнопку.
4) Таким образом мы создали шкалу времени нашей анимации, в которой расположен один кадр, далее мы будем просто добавлять кадр, за кадром в данную шкалу, при этом на каждом кадре менять положение объектов (авто, слоганы), согласно сценарию анимации. Для создания следующего кадра нужно кликнуть левой кнопкой мыши по квадратному значку под шкалой времени. Под каждым кадром указано время его проигрывания, которое так же настраивается по щелчку мыши на него.
Первый кадр у нас есть — это просто авто с запчастями по середине сцены (холста). По сценарию анимации у нас первый слоган баннера «Дорогие запчасти для иномарок?» будет вылетать слева, долетать до автомобиля и вместе с ним пролетать дальше в правую сторону баннера, скрываясь из вида.
2) Создаем следующий кадр, для этого кликаем по значку квадратика (см. выше) и в шкале времени появится новый кадр. Чтобы посмотреть что находится в конкретном кадре или чтобы изменить сцену данного кадра необходимо выбрать его в шкале времени, кликнув по нему левой кнопкой мыши.
Выбираем следующий кадр (2-й), выделяем в слоях слоган, так же кликнув по нему левой кнопкой мыши и перемещаем данный слогам до автомобиля. Затем создаем третий кадр и выбрав его перемещаем в нем слоган дальше, тем самым создавая движение этого слогана.
Таким образом делаются все последующие кадры. Суть заключается в том, что вы делаете в каждом кадре какое-то изменение (движение объекта), тем самым создается по-кадровая анимация с разными переходящими картинками. Чем больше кадров — тем плавнее и динамичнее анимация, но тем больше она весит.
3) После того, как вы сделаете все необходимые кадры нужно будет настроить время данных кадров. Я выставил время каждого кадра анимации по 0,5 сек, а на тех кадрах, где необходимо сделать небольшую паузу, чтобы посетитель сайта смог успеть прочесть слоган, выставил время 2 секунды и на втором — 5 секунд.
4) По умолчанию у вас в настройках шкалы времени стоит повтор анимации «Однократно», в результате чего анимация проигрывается один раз и останавливается на последнем кадре. Нам же необходим баннер, который будет постоянно работать, а не останавливаться, поэтому нужно зациклить анимацию. Для этого под шкалой времени выбираем настройку «Постоянно».
После того, как баннер готов необходимо сохранить его в формате Gif, для этого в верхнем меню выбираем «Файл» — «Сохранить для Web» и в открывшемся окне выбираем настройки Gif.
В результате получаем вот такой простой и легкий анимированный баннер, который можно использовать в качестве рекламы.
www.pscraft.ru
Что необходимо, чтобы сделать анимированный баннер в фотошоп?
Начнем с лимитов
Какие у нас есть ограничения?
У нас есть требования от модерации, и есть требования по размерам. Мы можем загружать следующие размеры (240×400, 300×250, 300×500, 300×600, 336×280, 640×100, 640×200, 640×960, 728×90, 960×640, 970×250), и наш баннер должен весить до 120 КБ. То есть, если мы сделаем много анимации у большого баннера, то скорее всего, он не пройдет по весу, это понятно.
Куда добавлять готовые баннеры?
Давайте сразу поговорим, где добавлять эти графические объявления. Когда вы создаете рекламную кампанию, то в ней есть чекбокс изменения типа объявлений.
Если вы выбираете Графическое, то вы можете добавить изображение (загрузить его с компьютера, например), и добавляется ссылка на сайт. Скорее всего, вы добавите сюда ряд объявлений, то есть для одного типа таргетинга вы добавите множество баннеров. Это связано с тем, что в РСЯ много различных сайтов, и они в зависимости от своего дизайна добавляют рекламные блоки разного размера для показа объявлений. Думаю, это тоже понятно.
Далее, выбираете тип таргетинга, ключевые фразы, либо сегмент какой-либо аудитории, либо ретаргетинг, и переходите к следующему шагу, где уже выставляете цену за клик.
Итак, мы решили создать баннер. Что нам для этого необходимо?
Нам необходима графика
Один из принципов создания хорошего баннера — это сохранение непрерывности. То есть: тот текст, тот стиль, который есть на странице приземления, его необходимо частично перенести на наш баннер. Чтобы у пользователя, когда он кликнет по баннеру, создалось впечатление, что он попал туда, куда хотел.
Поэтому, если вы настраиваете рекламу на заказ, необходимо всю графику попросить у владельца страницы приземления. Если вы рекламируете свой собственный сайт, то выбираете ту же графику. То есть все логично.
В моем случае я взял вот это большое изображение, взял фотографию Ника и нарисовал кнопочку в том же стиле, как на странице приземления. Так же и текст, в том же стиле, как на странице приземления. Возможно, шрифт отличается, но идея такая же.
Графический редактор для создания баннера
Далее нам необходим редактор. Я рисую баннеры в Adobe Photoshop CC 2015. В вашем случае может быть другой графический редактор, мне просто удобно в нем, поэтому я буду показывать на примере Adobe Photoshop.
Рисуем баннер в Adobe Фотошоп CC 2015
Далее вы создаете новый документ, рекомендую начать с большого размера. Это связано с тем, что когда вы нарисуете первый баннер большой, и он полностью устроит вас или вашего заказчика, то вы все элементы, которые сюда нанесли, можете простым перетягиванием перенести на другой документ.
Например, мне нужен Ник. Выбираю этот слой, и просто перетягиваю в новый документ, и вот у меня в новом документе есть Ник. Здесь в Adobe Photoshop я могу нажать сочетание клавиш Ctrl+T или Command+T, и я получаю доступ к инструменту Трансформирование. И здесь я могу изменять размеры, это очень удобно. Поэтому я рекомендую вам обязательно начинать рисовать баннеры с большого размера.
Слои баннера в Фотошоп
Итак, у нас есть Adobe Photoshop, есть графика, мы создали документ (в моем случае это 960х640), я сюда добавил фон — это просто белое полотно. Сделано это для того, чтобы следующий мой слой не привлекал внимания — у него есть степень прозрачности (я выставил заливку 80%), так как фотография достаточно качественная, четкая, и поэтому если оставить заливку 100%, то она слишком привлекает внимание. Следующим элементом я добавил сюда Ника. Видите, он вырезан из какой-то студийной фотографии. Все это можно скомбинировать.
Еще такой момент, в Adobe Photoshop верхние слои перекрывают нижние слои. То есть если бы слой с Ником находился ниже слоя с фото мечети, то он был бы перекрыт мечетью Кул Шариф. Поэтому он находится здесь, выше.
Далее, у меня есть текст, здесь вся информация. Потом, у меня есть логотип.
Кнопка, которая будет двигаться
Ну и сама кнопка. Я ее нарисовал, состоит она из фигуры, которая рисуется с помощью инструмента Прямоугольник со скругленными углами, быстрая клавиша U. Нарисовал в том же цвете, что и на сайте. И далее нанес текст “купить билет” красным цветом, как на сайте.
Еще у меня у прямоугольника есть эффект тени (кстати, он есть и у других элементов этого баннера — у текста). Давайте перейдем сюда и посмотрим, что это за тень. Я два раза кликнул по слою и попал в Стили слоя. И вот здесь есть параметр Тень. Режим наложения Нормальный, непрозрачность 100%, угол 90 градусов и смещение 0. Из за того, что такая тень применена, появляется эффект воздушности, как будто объект находится ближе к зрителю.
Как сделать анимацию в фотошоп нашей кнопки
Теперь у нас есть все объекты.
Что необходимо сделать, чтобы создать простую анимацию?
Открываем окно Шкала времени
Для этого нужно выбрать меню Окно и поставить галочку Шкала времени. Вот если я сейчас ее сниму, я не смогу создавать анимацию кадра. Сейчас я включу, и вы увидите, что у меня есть два кадра. Второй удалю, и у меня есть один кадр.
Если я так сохраню, то у меня никакого изменения не происходит. Также здесь я сразу выставил задержку 1 секунда. Дело в том, что это требования Яндекс.Директ.
Далее у меня стоит еще Постоянно, чтобы анимация крутилась постоянно. Если у нас будет Однократно, то анимация произойдет только один раз.
Создаем новый кадр
Для того, чтобы создать следующий кадр, необходимо нажать кнопку Новый кадр. И мы можем на этом кадре просто убрать, сделать невидимой кнопку. То есть на одном кадре у нас есть кнопка, а на втором нет. И если я нажму воспроизведение, то уже наша анимация создана.
Более сложная gif анимация кнопки
Но давайте мы создадим немного более сложную анимацию. И для этого я на втором кадре сделаю дубликат этой кнопки. В группе Кнопка находятся слой с текстом и сам прямоугольник-подложка. Для этого я выберу группу Кнопка, нажимаю правой кнопкой мыши, выбираю Дубликат группы, соглашаюсь, и у меня появляется новая группа Кнопка копия.
Обратите внимание, я нахожусь на втором кадре и скрываю предыдущую кнопку.
Давайте сейчас перейдем в браузер, и я расскажу, какого эффекта я хочу добиться. Вот перед вами баннер, какой должен у нас получиться.
И вы видите, что на первом кадре есть эффект воздушности, а на втором создается впечатление, что кнопка нажата.
Как добиться эффекта на баннере, что кнопка нажата?
Перехожу в Adobe Photoshop, и перехожу в стили слоя прямоугольника-подложки группы Кнопка копия (двойным кликом по слою). И вместо Тени я ставлю Внутреннюю тень и перехожу в настройки: режим наложения Нормальный, непрозрачность 100%. Далее я делаю смещение, такое чтобы было заметно. 7 пикселей достаточно. И можно еще угол поменять — сделаем 140 градусов, чтобы тень была сбоку.
Теперь у нас на первом кадре воздушная кнопка, а на втором нажатая.
Но согласитесь, чего-то ей не хватает.
Для этого необходимо встать на слой с текстом в кнопке, выбрать инструмент перемещение, и я на клавиатуре нажимаю стрелку Вниз. Таким образом, я смещаю текст вниз, нажимая два раза. И еще два раза вправо.
Можно еще по одному пикселю добавить. У нас теперь есть два кадра, которые крутятся постоянно. Мы можем проверить, как это все работает, нажав кнопку Play.
Сохраняем gif баннер с анимацией
Чтобы сохранить, необходимо выбрать Файл — Сохранить для веб — и появляется окно. Чтобы у нас работала анимация, необходимо выбрать формат GIF. Если мы выберем формат JPEG или PNG, то наша анимация не будет работать, и будет только первый кадр. Выбираем GIF, можем выбрать параметры повторов (постоянно или однократно — рекомендую обязательно проверить), и можем посмотреть здесь, как работает анимация.
Все бы хорошо, но в данном случае вы видите, что у нас GIF имеет большой размер. Это связано с тем, что размер баннера большой, из-за этого вес нашего объекта очень большой. В данном случае я рекомендую его сохранить как JPEG, причем в качестве 50, тогда его вес будет 104 КБ. А лимит, напомню, 120 КБ, то есть мы входим.
Но из-за того, что мы хорошо поработали в большом баннере, мы теперь эти объекты можем переносить в баннеры меньшего размера, и там уже сможем смело сохранять в GIF. Можете в этом убедиться, когда поработаете. В итоге когда мы его сохраним, этот баннер мы уже можем загружать себе в рекламную кампанию.
Как сделать рамку для баннера?
Еще я бы хотел отметить такой момент, что у этого фона есть обводка. Она здесь не очень заметна, так как присутствует черный цвет, но в браузере видно, что фиолетовая обводка есть. Ее необходимо сделать, рамка — это тоже одно из требований Яндекс.Директ.
Как ее сделать?
Для этого переходите в фотошоп, выбираете слой с фоном-картинкой, и если вы работаете в другом размере, вам необходимо выбрать рамку (инструмент Кадрирование), и обрезать ее по размеру документа.
Баннеры небольшие, поэтому объект с фоном у вас будет, скорее всего, больше, чем ваш баннер. Поэтому его нужно будет обрезать именно в том размере.
После того, как вы обрежете, двойным кликом вызываете стили слоя и используете параметр наложения Выполнить обводку, выберите Положение Внутри, выберите цвет, какой вам необходим, можете его номер вставить сюда в цифровом виде, и выбираете размер.
Я думаю, больше 3 пикселей нет смысла. Отлично, сохраняете. И теперь вы получаете на выходе готовый баннер, который можете использовать.
Обязательно сохраняем исходники в PSD формате
Этот документ тоже сохраняете в формате PSD, чтобы в дальнейшем можно было внести изменения в слоях. Вдруг мероприятие перенесется на час, и чтобы все это изменить, вам необходим исходник. Логику, я думаю, вы тоже понимаете. Отлично.
Вот такое видео про то, как сделать баннер (вы прочитали транскрибацию). Если оно вам понравилось, то обязательно ставьте лайк, подписывайтесь на мой YouTube-канал, потому что вас ждет еще много интересного видео. С вами был Денис Герасимов, пока-пока!
Подпишитесь на YouTube канал
rek9.ru
В этом уроке мы рассмотрим, как создать баннер в Photoshop используя некоторые простые инструменты данной программы.
Как обычно вы узнаете массу полезных советов и приемов, которые пригодятся вам в дальнейшем при создании различных графических элементов в данной программе.
1. Вначале создайте новый документ. Задайте имя, ширину, высоту и разрешение для нового документа. В данном случае мы создадим баннер стандарта 468×60.
2. Когда вы сделаете все вышеперечисленное, нажимаете «OK».
3. Дважды кликните по иконке слоя.
4. Введите имя слоя.
5. Нажмите на кнопку «OK», теперь ваш слой имеет имя, а также будет разблокирован.
6.Теперь снова кликните два раза на иконке слоя, чтобы открылись параметры наложения (Blending Options).
7. Выберите пункт, наложение градиента (Gradient Overlay) и укажите градиент, от серого до белого.
8. Когда все сделаете, нажмите на кнопку «OK»
9. Теперь необходимо создать новый слой, для этого нажмите на иконку «Создать новый слой» (Create New Layer).
10. Выберите инструмент «Перо» (Pen Tool) и нарисуйте форму как на рисунке выше.
11. Перейдите на вкладку «Контуры» (Paths).
12. Выберите «Рабочий контур».
13. Кликните по значку «Загрузить контур как выделенную область» (Load Path as a Selection), затем возьмите инструмент «Прямоугольная область» (M) и нажмите сочетание клавиш (Shft+Cntr+I). После этого выберите инструмент «Заливка» (G).
14. Установите цвет переднего плана: # 3129c3.
15. Кликните внутри выделения, чтобы заполнить его выбранным цветом.
16. Кликните по вкладке «Слои» (Layers).
17. Дважды щелкните по миниатюре слоя, чтобы открылись параметры наложения.
18. Нажмите на вкладку «Обводка» (Stroke), выберите оранжевый цвет и размер обводки 2 пикселя. После установки необходимых параметров нажмите на кнопку «ОК», чтобы применить обводку.
Примечание: повторите шаги с 10 по 18, чтобы добавить еще одну фигуру, как на рисунке ниже.
19. Выберите инструмент «Прямоугольник со скругленными углами» (Round Rectangular Tool).
20. Выберите цвет для новой фигуры, которую мы собираемся создать. Значение цвета можете указать: # a51219.
21. Нарисуйте фигуру как на рисунке выше.
22. Теперь выберите все слои. Для этого зажмите клавишу Ctrl и при помощи левой кнопки мыши кликните по каждому слою.
23. После этого нажмите сочетание клавиш Ctrl + G, чтобы сгруппировать слои, затем можете дать им название «Фигуры».
24. Вставьте небольшое изображение в центр баннера.
25. Выберите инструмент «Произвольная фигура» (Custom Shape).
26. Вверху в выпадающем списке «Фигура» выберите «Стрелка 2» (Arrow 2).
27. Добавьте стрелки для улудшения дизайна баннера.
28. Выберите инструмент «Горизонтальный текст» (Text Tool) и добавьте необходимый текст, выбирайте разные шрифты и цвета.
29. Улучшите внешний вид текста, добавив стили слоя.
30. Теперь сгруппируйте слои текста в отдельной папке, как это мы делали ранее со слоями фигур и дайте папке название «Текст».
Созданный баннер готов к размещению на вашем сайте.
Я надеюсь, что вы узнали определенные приемы и методы, которые сможете применить при создании других проектов в программе Photoshop. Ниже, можете скачать PSD файл и посмотреть все особенности уже созданного баннера.
Материал переведен сайтом: WebMasterMix.ru
Источник
webmastermix.ru
Что потребуется для создания баннера
Прежде всего, вам потребуется сам редактор Photoshop, версия не ниже CS3. Хотя, и в более ранних версиях, можно сделать анимированный баннер, но немного иным способом.
Разумеется, вам потребуется изображение. Изображение – это основа всех баннеров. В зависимости от тематики баннера, изображения легко найти в интернете.
Подобрав нужные заготовки, можно приступать к созданию баннера.
Выбор размера баннера
Прежде чем приступить к созданию баннера, нужно определиться с его размерами. Размеров довольно много. И соответственно многие сайты имеют размеры сайтбаров, заголовка и футера с учтёнными возможностями размещения стандартных баннеров.
Поэтому я советую использовать именно стандартные размеры баннеров:
88 x 31; 100 x 100; 120 x 60; 120 x 90; 125 x 125; 120 x 240; 120 x 600; 160 x 600; 180 x 150; 234 x 60; 240 x 400; 250 x 250; 300 x 250; 300 x 600; 336 x 280; 468 x 60; 500 x 100; 600 x 90; 728 x 90; 970 x 90.
Размеры приведены в пикселях (px). Первая цифра – ширина, вторая – высота. Выбирайте размер исходя из расчёта размещения баннера.
Процесс создание баннера
Итак, допустим, я решил сделать баннер 300 x 300 для своего бесплатного курса «Как набрать текст голосом». Это нестандартный размер, но для своего блога я могу использовать этот размер, так как знаю где его разместить.
Открываем графический редактор фотошоп и создаём новое изображение с размерами 300 х 300 пикселей.
Пункт меню «Файл» — «Новый» — задаёте размер и жмёте кнопку «Да» или «ОК».
В фотошопе изображение создаётся по слоям. И это очень удобно, так как вы можете создать очень интересные изображения, оперирую графическими элементами на разных слоях. Я расписывать в мелочах не буду, как сделать заливку фона и так далее. Покажу это в видеоуроке. А здесь рассмотрим пошаговую схему создания баннера.
Для анимированного баннера нужно от двух изображений. То есть два и более. Всё зависит от того, чем вы хотите привлечь внимание посетителей.
Я создал 4 слоя с изображениями. Точнее, одно с изображением и три с текстом.
Теперь нужно включить отображение панели «Анимация». Для этого открываем пункт меню «Окно» — «Анимация».
Примечание: В зависимости от версии и перевода этот пункт может называться «Шкала времени» или ещё как-нибудь.
В панели «Анимация» будет отображаться один кадр с текущим слоем. Отображение остальных слоёв следует временно отключить (убрать пиктограмму «глаз» напротив слоя).
Далее, работаем именно с этой панелью и слоями изображения. Для начала создаём новый кадр и включаем отображение второго слоя. Здесь нужно понять принцип, новый кадр – это итог смены предыдущего кадра на новый.
А вот смена между кадрами обеспечивается промежуточными кадрами. Именно промежуточные кадры позволят создать эффект плавного проявления и исчезновения надписей и изображений.
Для улучшения плавного эффекта, на каждый кадр можно задать временную задержку. На кадрах, на которых следует сделать акцент, устанавливаем большую временную задержку.
Поэтому же принципу вы добавляете, и остальные кадры и слои. И каждый раз нажимайте на кнопку «плей» в панели «Анимация» и просматривайте полученный результат. Когда результат будет вас устраивать, следует сохранить баннер.
Только запомните, анимацию поддерживает формат GIF. Этот формат очень мало весит и воспринимается любым сайтом. Только вот качеством изображения этот формат не отличается, поэтому слишком крутые визуальные эффекты при создании баннера использовать нет смысла. Если хотите создавать красивые визуальные эффекты, тогда стоит создавать флеш баннеры или баннеры в формате html5.
Итак, для сохранения анимированного баннера нужно открыть пункт меню «Файл»— «Сохранить для Web».
Теперь ваша задача выбрать формат GIF, остальное фотошоп сделает за вас. Конечно, вы можете поэкспериментировать с настройками. Но, думаю, этого не потребуется.
В результате у вас получится подобный баннер.
Как установить баннер на сайт
Мало сделать красивый баннер. Его нужно ещё установить на сайт. Для этого сам баннер нужно загрузить на ваш сайт. Сделать это можно с помощью файлового менеджера хостинга или через FTP-соединение.
Теперь в том месте сайта, где необходимо показывать баннер вставляете вот этот код:
<!-- Баннер в сайтбаре --> <p style="text-align:center;"><a href="ССЫЛКА С БАННЕРА" target="_blank" rel="nofollow"><img src="ССЫЛКА НА БАННЕР" width="300" height="300" border="0" alt="голосовой набор текста"/></a></p> <!-- Баннер в сайтбаре -->
Только помните, коды вставляются в исходный код сайта или через виджеты. Не забывайте менять ссылки и размеры баннера.
Баннер, который я сделал идеально подходит своими размерами под сайтбар, поэтому его проще всего вставить через виджет.
Для этого открываем административную панель WordPress – «Внешний вид» — «Виджеты» — тип виджета «Текст».
После чего добавляете виджет в сайтбар и вставляете в него код баннера. Не забудьте поменять ссылки!
Готово, — наслаждаемся плодами своего труда.
А теперь смотрим видеоурок, в нём вы увидите всё наглядно и многие вопросы решаться сами собой.
Друзья, на этом сегодня всё. Я желаю вам удачи и хорошего настроения! До встречи в новых статьях.
С уважением, Максим Зайцев.
- Как настроить цикличность баннера в Google Web Designer
- Как конвертировать баннер flash в html5
- Как сделать баннер HTML5 в Google Web Designer с эффектом 3D
- Как создать баннер в Google Web Designer и выставить на сайт
- Как создать и разместить флеш баннер на сайте
Похожие статьи по теме:
1zaicev.ru
Динамичный баннер
Итак, запускаете программу, и создаете новый документ необходимого вам размера (файл – новый). Сразу подумайте, будет он прозрачным или нет, это тоже можно задать в меню при создании документа. Конечно, фон можно потом стереть, но зачем делать лишнюю работу. Помните, что, если вы хотите сделать баннер в фотошопе с прозрачным фоном, не сохраняйте его в формате jpg, тогда все усилия пропадут зря. Для этой цели существует замечательный формат gif, который не только сохранит фон прозрачным, но и позволит даже воспроизвести анимацию.
Прозрачный фон рисунка интересен тем, что его можно поставить на поверхность любого цвета, главное сделать баннер качественно.
Создав новый документ в фотошопе, найдите подходящую картинку в интернете. Ее не обязательно сохранять на компьютер, достаточно его просто скопировать (Ctrl+C), а потом вклеить в наш созданный документ (Ctrl+V).
Если изображение не подходит по размеру, вы легко можете его отредактировать, выбрав из меню вверху «Редактирование» пункт «свободная трансформация». Вокруг изображения появится рамка, которой можно, при помощи мыши, задать необходимый размер.
В фотошопе в самом низу справа необходимо сделать новый слой – наведите на иконки, выплывет подсказка. Либо же используйте сочетания клавиш (Shift+Ctrl+N), и там же перетяните его под машину, чтобы она не исчезла после раскрашивания слоя.
Теперь раскрашиваете этот слой необходимым вам цветом, используя инструмент «Заливка» из панели слева, или же можете воспользоваться инструментом «Градиент», получится более красиво.
Градиент такой интересный инструмент в фотошопе, что стоит рассмотреть его возможности более детально.
Используя его, вы можете сделать очень красивый баннер, так как он дает возможность окрасить фон перетекающим цветом. Например, начальный вы выбрали красный, а конечный синий. Тогда у вас получится, что красный цвет будет плавно переходить в синий, образовывая разные оттенки.
Итак, баннер стал другого цвета. Мы сейчас говорим о том, как сделать «живой», анимированный баннер, это сложнее, чем просто нарисовать статичный.
Сохраняете рисунок в формате gif, он будет нашим первым кадром в анимации.
Как вы, наверное, уже поняли, эффект анимации достигается путем смены кадров с заданной периодичностью. Сделать анимацию из нескольких картинок нетрудно, программ для этого существует множество, однако ее можно сделать и при помощи фотошопа.
Анимация создается так. Открываете в программе несколько приготовленных для баннера фото одновременно. У вас получится несколько открытых окон.
Выделяете изображение, которое будет отображаться в самом начале анимации и в поле слоев размещаете его в самый верх списка. Затем, при помощи мыши, переносите их на основную картинку и так все. Вы увидите, что наш будущий баннер наполнился разными изображениями, каждое из которых видно в слоях внизу справа. После этого другие открытые картинки, кроме главной, можно закрыть.
В верхней части панели управления программой есть пункт «Меню». Нажимаете на него и выбираете раздел «Анимация». Появится окно, в котором будет виден первый кадр, но это нормально. Чтобы добавить остальные, необходимо нажать в этом узком окошке на небольшую кнопочку, она выглядит как три линии, затем в выпавшем меню выбрать «Создать кадры из слоев», и они появятся.
Однако это еще не все. В самом низу окна, где расположены наши кадры, вы можете нажать на кнопку воспроизведения и посмотреть, как будет выглядит наш баннер. Слишком быстро мелькают картинки? Ничего страшного, нажмите на любой кадр, задайте ему время отображения.
Там же выбираете вид просмотра – зацикленный (постоянное повторение), или один раз. Если задать такую команду, анимация остановится на последнем кадре.
Красиво? Ну, кто бы сомневался. Теперь нужно правильно сохранить наш шедевр. Для этого нажимаете вверху «Файл», и выбираете в подменю «Сохранить для Web и устройств». Откроется большое окно, выбираете количество цветов, затем сохраняете. Формат файла изначально gif, его не меняете.
Совет: помните, если сделали что-то не то или ошиблись при выборе команды, в верхнем меню «Редактировать» можно в любой момент выбрать команду «Шаг назад».
Как сделать статичный баннер?
В программе нажимаете «Файл», в нем пункт «Создать» и выбираете размеры и фон будущего баннера. Для удобства можно выбирать ширину и высоту либо в пикселях, либо в сантиметрах. По умолчанию новый документ создается в цвете RGB и с разрешением семьдесят два пикселя, эти параметры не меняйте, они оптимальны для отображения в интернете. Размеры выбираете, исходя из размеров подготовленной картинки, только высоту задавайте на пятьдесят-шестьдесят пикселей больше, туда вы разместите кнопку.
Открываете приготовленный рисунок и перетаскиваете его мышкой на только что созданный документ. При необходимости можете изменить размер фото, для этого активируете заготовку, а затем в меню «Изображение» выбираете «Размер изображения». Теперь задаете ему нужный вам размер.
Совет. Если снимете галочку напротив пункта «Сохранять пропорции», вы сможете изображение вытянуть или сузить.
Когда все будет готово и баннер вам нравится, нажимаете «Файл», а в нем «Сохранить как», и сохраняете картинку на компьютер.
.
В программе можно делать много чего – красивые оформления для фотографий, коллажи, просто рисунки. Такими фото наполнен интернет, нужна лишь фантазия и знание возможностей фотошопа.
Если вы новичок, в сети можно легко найти бесплатные программы и уроки для изучения.
uchieto.ru
В этом Фотошоп уроке будем создавать рекламный баннер на сайт.
Итак, представьте себе ситуацию. Вы профессиональный дизайнер, с фотошопом на "ты".
Звонит вам клиент и говорит: Мне нужно сделать баннер с рекламой iPod Nano на сайт с таким слоганом (например): "iPod Nano — cтильная штучка. Возьми себе такой!"
Вы говорите: Нет проблем! Завтра будет.
И начинаете работать:
1. Создаете новый документ 468×60 px разрешение 72.
2. Создайте новый слой и возьмите инструмент .
Установите цвета градиента.
3. Выберите радиальный градиент .
И проведите по документу с будущим баннером.
4. Теперь вам нужно найти картинку самого iPod Nano. Я нашла в интернете на этой страничке.
5. Скопируйте картинку и переместите ее в фотошоп.
6. Возьмите инструмент в режиме контуров, радиус скругления 14 px
7. Щелчок правой кнопкой по контуру — выберите команду Make Selection (Образовать выделенную область). Затем выберите инструмент перемещение и перетащите iPod на свой документ.
8. Он конечно немного большой.
Уменьшите размеры с помощью Ctrl + T
9. Теперь выделим iPod от фона. Нарисуем за ним сияние или взрыв.
Для этого создайте новый документ 400×400 px с черным фоном. Создайте новый слой.
Самый простой способ создать сияние:
1) Нарисовать обычной маленькой твердой кистью что-то подобное:
Затем несколько раз применить фильтр — Blur — Radial Blur (Размытие — Радиальное размытие) со значениями:
Нажимайте Ctrl + F, чтобы применять фильтр повторно.
Получится так:
Теперь примените фильтр Sharpen — Unsharp Mask (Резкость — нерезкая маска) с настройками:
Если вам кажется сияние неровным или редким, то дублируйте слой и переверните его, чтобы образовалась ровная снежинка.
10. Вырежьте кусочек с сиянием и разместите его на баннере под iPod.
11. Осталось только добавить текст.
Готово!
До встречи на www.photoshop-master.ru!
photoshop-master.ru
Создание статичных вариантов
Те, кто имел уже опыт создания баннеров в Adobe Photoshop CS6, может перечислить несколько их преимуществ. В частности, их достаточно просто устанавливать, они занимают совсем немного места, что так важно, когда на сайте присутствует дефицит свободного пространства. Также он достаточно легко обновляется и отображается на всех устройствах.
Процесс и правила создания статичных баннеров
Для того чтобы создать баннер, пользователь должен к этому сначала подготовиться. Подготовка заключается в создании предварительного эскиза, изображённого на чистом листе бумаги, чтобы заранее иметь представление, что хочется видеть автор или заказчик в конечном итоге. После этого следует подобрать подходящие картинки и поместить их все в отдельную папку.
Когда подготовительный этап завершается, можно приступать к основной части, предполагающей создание самого баннера. Первоначально открывается Фотошоп, в котором создаётся новый документ.
На этом этапе важно указать желаемые размеры в пикселях. Ширина может быть произвольной, но опытные дизайнеры рекомендуют устанавливать ширину, равной ширине сайдбара. Высота высчитывается путём вычисления высоты применяемой картинки и добавлением дополнительных 60 пикселей для размещения кнопочки.
Разрешение нового документа также устанавливает сам пользователь, но при этом важно учитывать некоторые правила. В частности, рекомендуется применять разрешение в 72 пикселя, поскольку при увеличении этого показателя готовый баннер будет тяжеловат для сайта, а при уменьшении будет наблюдаться потеря качества. Фон баннера подбирается под тот, который имеет основная картинка.
Подготовленную картинку следует переместить на созданный новый документ, после чего при помощи стрелочек её размещают в нужном месте, которое было определено ранее на эскизе. Далее на этот документ перемещают кнопку, которую можно немного украсить, сопроводив её дополнительной тенью. Для этого всего лишь потребуется дважды кликнуть по ней, а затем внести соответствующие параметры по установке тени.
После этого баннер считается готовым, остаётся только соединить все применяемые слои, а затем сохранить готовый результат в формате jpeg, но обязательно выбрав пункт «Сохранить для Web».
Создание анимированных вариантов
Анимированный баннер способен эффективнее привлекать внимание посетителей сайта. Графический дизайнер должен самостоятельно решить, что непосредственно должно быть подвергнуто анимации. Это может быть кнопка, а может быть и рисунок. Достигается анимация за счёт создания нескольких слоёв, которые начинают изменяться в определённой последовательности, создавая иллюзию движения.
Процесс и правила создания анимированных баннеров
Задавшись целью создать анимированный баннер, первоначально следует обязательно научиться создавать статичные варианты, чтобы отлично набить руку, а после этого, изучив рекомендации, как сделать баннер в Фотошопе cs6, приступать к реализации задуманных планов.
Первоначально пользователь должен создать простой статичный баннер, успешно располагая на нём основной рисунок, кнопку и создавая надписи. Чтобы сделать анимированной кнопку, следует сделать несколько слоёв с такой кнопкой, но отличающейся по какому-либо признаку.
Если хочется, чтобы кнопка изменяла цвет, следует кликнуть по слою с кнопкой, делая его активным, после этого следует перейти в «Изображение», потом «Коррекция», а затем найти пункт «Насыщенность цветового фона». Кликнув по нему, открывается окно, в котором выбирается тонирование, позволяющее пользователю, двигая ползунок, выбрать желаемый оттенок.
Когда работа с первым слоем завершена, следует создать новый слой. Для этого следует зайти в панель «Слои» и найти пункт «Создать дубликат слоя». В новом слое опять следует проделать те же самые действия с кнопкой, только при выборе цвета следует остановить свой выбор на том же цвете, но с другим оттенком.
После выбора желаемых эффектов остаётся согласиться, нажав «Ок». Далее по слою с этими эффектами необходимо кликнуть правой клавишей мыши, выбрать «Скопировать стиль слоя», затем кликнуть по слою без эффектов и выбрать параметр «Вклеить стиль слоя». В результате таких действий создаются оба слоя, сопровождаемые эффектами.
Теперь остаётся привести баннер в движение — собственно, сделать его анимированным. Для этого нужно открыть параметр «Создать анимацию кадра».
Поскольку в этот момент в Фотошопе открыто два слоя с отличающимися кнопками, первый слой важно оставить активным, а второй слой отключить. Это будет считаться первым кадром. Пользователю следует подобрать оптимальное время его показа, которое впоследствии можно при желании откорректировать.
Далее необходимо создать второй кадр. Для этого пользователь внизу должен щёлкнуть по чистому листику. На втором кадре всё делается наоборот. Второй слой делается активным, а первый выключается.
В завершение остаётся поставить отметку «Проигрывать постоянно», сохранить для Web, но в формате gif.
Итак, ознакомившись с инструкциями, как создать баннер в Фотошопе, можно приступить к практической реализации задуманного и убедиться на собственном опыте, что ничего сложного в создании статичных и анимированных баннеров нет. После того как создание простых анимированных вариантов будет доведено до автоматизма, можно попробовать свои силы и в создании более сложных проектов, где одновременно будет изменяться не только цвет кнопки, но и картинка, надпись, прочее.
nastroyvse.ru